Synergy District je strategická budovatelská webová hra založená na mřížce (grid-based), kde hlavním cílem je efektivní umisťování budov pro maximalizaci zisku a spokojenosti obyvatel. Hra klade důraz na synergie – vzájemné ovlivňování sousedících budov.
Hráč staví město na omezené ploše. Každá budova má svou cenu, požadavky a především bonusy (nebo postihy), které závisí na tom, co stojí vedle ní.
- Grid systém: Stavění probíhá na čtvercové síti.
- Synergie: Umístění továrny vedle domu sníží spokojenost, ale park vedle domu přiláká více lidí.
- Management zdrojů: Musíte balancovat 5 hlavních statistik.
- Časový tlak / Cíle: Hra obsahuje herní módy s časovým limitem nebo cílem (např. "dosáhni 100 populace").
Hráč musí balancovat následující metriky:
| Statistika | Význam |
|---|---|
| 👥 People (Lidé) | Nutní pro fungování budov. Získávají se z Domů. |
| 💰 Money (Peníze) | Generují se v čase. Potřeba pro nákup nových budov. |
| 😊 Happiness (Štěstí) | Násobič výsledného skóre. |
| ⚡ Electricity (Elektřina) | Vyžadována pro pokročilé budovy. |
| 🏭 Industry (Průmysl) | Využíváno pro pokročilé budovy |
Příklady interakcí ve hře:
- Domy (Domy): Získávají bonus štěstí za každý sousední Park.
- Kanceláře: +20 % peněz, bonus se násobí "Blue" synergií.
- Obchod: Vydělává jenom pokud sousedí s Domem.
- Továrna: Generuje peníze, ale snižuje štěstí v okolí a spotřebovává industry.
- Park: Zvyšuje štěstí, ale více parků vedle sebe může mít klesající efekt.
- Návrh budov, jejich hodnot a jejich synergií
- Statistiky
- Vykreslování mapy
- Generace mapy
- Tutorial: Implementace tutorialu.
- UI a jejich komponenty