Skip to content

Repository files navigation

🏙️ Synergy District

Synergy District je strategická budovatelská webová hra založená na mřížce (grid-based), kde hlavním cílem je efektivní umisťování budov pro maximalizaci zisku a spokojenosti obyvatel. Hra klade důraz na synergie – vzájemné ovlivňování sousedících budov.

🎮 O hře

Hráč staví město na omezené ploše. Každá budova má svou cenu, požadavky a především bonusy (nebo postihy), které závisí na tom, co stojí vedle ní.

Klíčové mechaniky

  • Grid systém: Stavění probíhá na čtvercové síti.
  • Synergie: Umístění továrny vedle domu sníží spokojenost, ale park vedle domu přiláká více lidí.
  • Management zdrojů: Musíte balancovat 5 hlavních statistik.
  • Časový tlak / Cíle: Hra obsahuje herní módy s časovým limitem nebo cílem (např. "dosáhni 100 populace").

📊 Statistiky a Zdroje

Hráč musí balancovat následující metriky:

Statistika Význam
👥 People (Lidé) Nutní pro fungování budov. Získávají se z Domů.
💰 Money (Peníze) Generují se v čase. Potřeba pro nákup nových budov.
😊 Happiness (Štěstí) Násobič výsledného skóre.
⚡ Electricity (Elektřina) Vyžadována pro pokročilé budovy.
🏭 Industry (Průmysl) Využíváno pro pokročilé budovy

🏗️ Budovy a Synergie

Příklady interakcí ve hře:

  • Domy (Domy): Získávají bonus štěstí za každý sousední Park.
  • Kanceláře: +20 % peněz, bonus se násobí "Blue" synergií.
  • Obchod: Vydělává jenom pokud sousedí s Domem.
  • Továrna: Generuje peníze, ale snižuje štěstí v okolí a spotřebovává industry.
  • Park: Zvyšuje štěstí, ale více parků vedle sebe může mít klesající efekt.

Rozdělení práce

Mykhailo: Frontend & UI

  • Návrh budov, jejich hodnot a jejich synergií
  • Statistiky

Matěj: Backend & Data Model

  • Vykreslování mapy
  • Generace mapy

Daniel: Gameplay Loop & State Management

  • Tutorial: Implementace tutorialu.
  • UI a jejich komponenty

About

2025-p3a-webgame-hellishprogrammers created by GitHub Classroom

Resources

Stars

3 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages